• 2024-09-20

Go Shop Periode Definitie & Voorbeeld |

Teen Period Kit Shopping With MOM!

Teen Period Kit Shopping With MOM!

Inhoudsopgave:

Anonim

Wat het is:

A Go-winkelperiode is een tijdsperiode waarin overheidsbedrijven kan concurrerende aanbiedingen aanbieden.

Hoe het werkt (Voorbeeld):

Laten we zeggen dat bedrijf XYZ te koop is. Het ontvangt een aanbieding van $ 25 per aandeel van Company ABC. Bedrijf ABC gaat ermee akkoord dat bedrijf XYZ een go-shop-periode krijgt. Gedurende die tijd (laten we zeggen dat het 45 dagen is, hoewel winkelperioden doorgaans variëren van 20 tot 50 dagen), praat bedrijf XYZ met andere mogelijke kopers en ontvangt nog twee aanbiedingen: één van bedrijf 123 voor $ 27 per aandeel en één van bedrijf DEF voor $ 26,50 per aandeel.

Op dit moment kan bedrijf ABC de aanbiedingen evenaren, de aanbiedingen overschrijden of lopen. Afhankelijk van de voorwaarden van de go-winkelduur, als Bedrijf XYZ geen aanbiedingen ontvangt die beter zijn dan $ 25 per aandeel, kan het een bepaalde verplichting hebben om door te gaan met de verkoop of moet ABC ABC een opsplitsingsvergoeding betalen (ook een opzeggingskosten).

Waarom het belangrijk is:

De go-shop-periode klinkt risicovol voor bedrijf ABC in ons voorbeeld, maar het is echt een manier om rechtszaken van aandeelhouders te voorkomen die zich zouden kunnen voordoen als de deal met bedrijf XYZ zou doorgaan. Dat komt omdat de aandeelhouders van het bedrijf XYZ zouden kunnen beweren dat het bestuur van het bedrijf XYZ zijn fiduciaire plicht niet vervulde door het bedrijf rond te shoppen om de best mogelijke verkoopprijs te krijgen. Deze juridische claims en potentiële aansprakelijkheden zijn iets dat bedrijf ABC zou kunnen erven als het door zou gaan met de aankoop van bedrijf XYZ, dus het is ook in het belang van bedrijf ABC om een ​​go-winkelperiode toe te staan.

Voor bedrijven die geïnteresseerd zijn in het indienen van aanbiedingen tijdens een ga winkelen, de druk kan ondraaglijk zijn, omdat de periode vaak te kort is om zinvolle due diligence uit te voeren op het doelwit. Dienovereenkomstig bevatten sommige go-shop-overeenkomsten een bepaling die het bedrijf XYZ toelaat om met een andere bieder te blijven onderhandelen nadat de go-shopperiode afloopt, indien de andere bieder echt serieus is over de overname.


Interessante artikelen

Karate Business Plan-voorbeeld - Strategie en implementatie |

Karate Business Plan-voorbeeld - Strategie en implementatie |

Stadsdojo-karate-bedrijfsplanstrategie en implementatiesamenvatting. City Dojo biedt groeps- en individuele lessen in de kunst van karate en zelfverdediging.

Kinderkledingwinkel Businessplan Voorbeeld - Financieel plan |

Kinderkledingwinkel Businessplan Voorbeeld - Financieel plan |

SmokeJumpers kinderkledingwinkel bedrijfsplan financieel plan. SmokeJumpers, een lokale retailer, biedt jeugdgerichte modekleding en -producten voor stadsstranden aan in het

Karate Business Plan-voorbeeld - Bijlage |

Karate Business Plan-voorbeeld - Bijlage |

Dojo-karate businessplan-appendix. City Dojo biedt groeps- en individuele lessen in de kunst van karate en zelfverdediging.

Karaoke Bar - Bowlingbaan Businessplan Voorbeeld - Bijlage |

Karaoke Bar - Bowlingbaan Businessplan Voorbeeld - Bijlage |

Rockin Roll karaokebar - businessplan annex bowlingbaan. Rockin 'Roll is een klassieke bowlingbaan, een karaoke-lounge, een gokhal en een restaurant.

Laser Tag Gaming Center Businessplan-voorbeeld - Managementsamenvatting |

Laser Tag Gaming Center Businessplan-voorbeeld - Managementsamenvatting |

Lasertag lasergame gaming center businessplan management samenvatting. Laser Tag is een start-up elektronisch spel- en amusementscentrum dat teamgebaseerde tag / capture-games in een arena aanbiedt, evenals elektronische video-arcadegames.

Laser Tag Gaming Center Businessplan Voorbeeld - Bedrijfsoverzicht |

Laser Tag Gaming Center Businessplan Voorbeeld - Bedrijfsoverzicht |

Lasertag lasermark gamingcentrum bedrijfsplan bedrijfssamenvatting. Laser Tag is een elektronisch spel- en amusementcentrum voor starters, met teamgebaseerde, tag / capture-games in een arena, evenals elektronische video-arcadegames.