• 2024-09-19

Bedrijven die werkgeversleningsbetaling aanbieden

Wikifin@School: Lenen

Wikifin@School: Lenen

Inhoudsopgave:

Anonim

Slechts ongeveer 4% van de bedrijven biedt door de werkgever gesponsorde vergoedingen voor de terugbetaling van studentenlening, volgens het 2018 Employee Benefits Report, een onderzoek door de Society for Human Resource Management (SHRM).

Leningen voor studieleningen die een werkgeverslening voor uitbetaling van studieleningen ontvangen en extra betalingen kunnen doen, zullen hun schulden sneller afbetalen en minder rente betalen.

Overweeg dit: een lener van de studielening met $ 27.000 aan leningen met een rentepercentage van 5% die $ 286 per maand betaalt, zal binnen tien jaar schuldenvrij zijn en $ 7.320 aan rente betalen. Maar met $ 100 per maand uit de terugbetalingsuitkering van een werkgeverskrediet die aan de uitbetaling van de lening is toegevoegd, scheert de kredietnemer zich over drie jaar betalingen heen en bespaart hij $ 2.282 aan rente.

" MEER: Hoe studieleningen snel af te lossen

Werkgevers reageren steeds meer op de behoeften van mensen met een schuldenlast door terugbetaling van studieleningen als een voordeel aan te bieden. Werkgevers die het voordeel bieden, gebruiken vaak bedrijven als IonTuition of Gradifi en bieden een maandelijks voordeel - meestal ongeveer $ 100 - over een bepaald aantal jaren, of tot een maximum voor hun hele leven.

Hier ziet u hoe de terugbetalingsvoordelen voor studieleningen eruit zien bij 10 grote Amerikaanse bedrijven:

Aetna

Industrie: Verzekering

Voordeelgegevens: Voltijdmedewerkers: overeenkomen met maximaal $ 2000 per jaar, met een maximale levensduur van $ 10.000. Deeltijdwerknemers: matchen tot $ 1.000 per jaar, met een maximale levensduur van $ 5.000.

Gemeenschappelijke band

Industry: Marketplace-leningen

Voordeelgegevens: $ 1200 per jaar, totdat de lening is afbetaald.

Estee Lauder

Industrie: huidverzorging en make-up

Voordeelgegevens: $ 100 per maand, met een levensduur van maximaal $ 10.000.

Fidelity Investments

Industrie: financiële diensten

Voordeelgegevens: $ 2.000 per jaar, met een levensduur van maximaal $ 10.000.

LiveNation

Industrie: promotie van evenementen

Voordeelgegevens: $ 100 per maand of $ 1200 per jaar, met een maximum van $ 6.000 per persoon.

Natixis Global Asset Management

Industrie: Asset management

Voordeelgegevens: $ 1.000 jaarlijks voordeel - tot $ 83.33 per maand, voor een lifetime maximum van $ 10.000 over 10 jaar.

Nvidia

Industrie: technologie

Voordeelgegevens: pas afgestudeerden (in de afgelopen drie jaar) kunnen een vergoeding aanvragen van $ 6000 per jaar om studentenleningen te helpen terugbetalen, tot maximaal $ 30.000.

Penguin Random House

Sector: uitgeverij

Voordeelgegevens: $ 100 per maand, tot $ 9.000 voor maximaal 7,5 jaar.

PricewaterhouseCoopers

Branche: professionele diensten

Voordeelgegevens: $ 100 per maand of $ 1200 per jaar, voor maximaal zes jaar.

Staples

Industry: Office supply retail

Voordeel gegevens: $ 100 per maand gedurende 36 maanden.

Hoe personeelsbeloningen te beoordelen

Terugbetaling van studieleningen is nog steeds zeldzaam in vergelijking met andere voordelen zoals ziektekostenverzekering en pensioenmatch-programma's. De beschikbaarheid is vergelijkbaar met voordelen zoals een carpoolsubsidie ​​(4%) en nog minder vaak dan een voordeel zoals een ziektekostenverzekering voor huisdieren (11%), volgens de SHRM-enquête.

Wanneer u een baan aangeboden krijgt of werkgevers vergelijkt, zeggen experts dat u naar het volledige pakket voordelen moet kijken en moet afwegen wat uw leven het meest zal beïnvloeden.

"Als een werkgever geen terugbetaling van studieleningen verstrekt, is mijn advies om dat niet te ontmoedigen om lid te worden van die werkgever", zegt Chatrane Birbal, directeur van Congreszaken voor gezondheid en personeelsbeleid bij SHRM. Een werkgever mag de terugbetaling van studieleningen niet aanbieden, maar ze kunnen andere waardevolle voordelen bieden.

Voordelen zoals educatieve stipendagen komen vaker voor en kunnen uw verdienvermogen vergroten, zonder uw schuld te vergroten. Meer dan de helft van de werkgevers die op de SHRM-enquête hebben gereageerd, biedt educatieve ondersteuning voor scholing, in vergelijking met een kleine fractie die studieleningen heeft terugbetaald.


Interessante artikelen

Karate Business Plan-voorbeeld - Strategie en implementatie |

Karate Business Plan-voorbeeld - Strategie en implementatie |

Stadsdojo-karate-bedrijfsplanstrategie en implementatiesamenvatting. City Dojo biedt groeps- en individuele lessen in de kunst van karate en zelfverdediging.

Kinderkledingwinkel Businessplan Voorbeeld - Financieel plan |

Kinderkledingwinkel Businessplan Voorbeeld - Financieel plan |

SmokeJumpers kinderkledingwinkel bedrijfsplan financieel plan. SmokeJumpers, een lokale retailer, biedt jeugdgerichte modekleding en -producten voor stadsstranden aan in het

Karate Business Plan-voorbeeld - Bijlage |

Karate Business Plan-voorbeeld - Bijlage |

Dojo-karate businessplan-appendix. City Dojo biedt groeps- en individuele lessen in de kunst van karate en zelfverdediging.

Karaoke Bar - Bowlingbaan Businessplan Voorbeeld - Bijlage |

Karaoke Bar - Bowlingbaan Businessplan Voorbeeld - Bijlage |

Rockin Roll karaokebar - businessplan annex bowlingbaan. Rockin 'Roll is een klassieke bowlingbaan, een karaoke-lounge, een gokhal en een restaurant.

Laser Tag Gaming Center Businessplan-voorbeeld - Managementsamenvatting |

Laser Tag Gaming Center Businessplan-voorbeeld - Managementsamenvatting |

Lasertag lasergame gaming center businessplan management samenvatting. Laser Tag is een start-up elektronisch spel- en amusementscentrum dat teamgebaseerde tag / capture-games in een arena aanbiedt, evenals elektronische video-arcadegames.

Laser Tag Gaming Center Businessplan Voorbeeld - Bedrijfsoverzicht |

Laser Tag Gaming Center Businessplan Voorbeeld - Bedrijfsoverzicht |

Lasertag lasermark gamingcentrum bedrijfsplan bedrijfssamenvatting. Laser Tag is een elektronisch spel- en amusementcentrum voor starters, met teamgebaseerde, tag / capture-games in een arena, evenals elektronische video-arcadegames.